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QUASI88 for Android Android 1.6 以上で動作する PC-8801 エミュレータです。 QUASI88 0.6.3 を使っています。 開発中につき、限定的に公開しています。 ダウンロード 注意事項を読み、自己責任の上で使用してください。 quasi88_android_130609.apk Nexus7 でファイルが見えない不具合への対応 ※アプリ選択(□が2つ重なっているアイコン)を押すと画面が乱れるので、アプリを起動しなおす必要があります。 「設定」⇒「アプリケーション」⇒「アプリケーション管理」⇒「QUASI88」⇒「強制停止」でなければ完全に終了しなくなっています。(原因不明ですが、バッテリーを無駄に消費しかねないので、注意してください。) 過去のバージョン (20120702バージョン) quasi88_android_120702.apk 全画面表示に対応 キーコンフィグファイルに対応(keyconf.rc) ※設定方法は後述 DPAD の方向キーはジョイスティックの方向キーへ割り当て変更 AB ボタンはジョイスティックの AB ボタンへ割り当て変更 LR ボタンは F6、F7 へ割り当て変更 デフォルトで F6 はドライブ1のディスク交換、F7 はドライブ2のディスク交換 START は F9、SELECT は F10 へ割り当て変更 デフォルトで F9 は PAUSE、F10 は MAX-BOOST メニュー画面で START ボタンを押すとリセットがかかるように メニュー画面で SELECT ボタンを押すとメニュー画面から戻るように アプリサイズの削減 UI 変更(ボタン削除) 過去のバージョン @wiki では 1MB 以上のファイルをアップロードできないため、7-zip で分割しています。 パスワードは「android」です。 quasi88_android_110918.7z.001 quasi88_android_110918.7z.002 仮想キーに対応しました。 2.1 の中華パッドでは仮想キーの反応が悪かったので、とにかく速いデバイスでないといけないようです。 quasi88_android_110819.7z.001 quasi88_android_110819.7z.002 quasi88_android_110515.7z.001 quasi88_android_110515.7z.002 インストール SD カードを使います。 次のディレクトリやファイルを参照するので、適宜作成します。 /sdcard/QUASI88 /sdcard/QUASI88/quasi88.rc /sdcard/QUASI88/keyconf.rc /sdcard/QUASI88/ROM /sdcard/QUASI88/DISK 使用方法 QUASI88 の使用方法に従ってファイルを準備してください。 HALF サイズで起動するので、FULL で起動したい場合、quasi88.rc に -full オプションを書き足します。 画面サイズを見て起動するようにしましたが、デバイスの画面によっては変なことになるかもしれません。 全画面表示で起動したい場合、quasi88.rc に -fullscreen オプションを書き足します。 起動直後はメニュー画面になります。 「F12」ボタンで PC 画面からメニュー画面になります。 メニューの「MENU」を選択すると、メニュー画面になります。 アプリの終了は「EXIT」ボタンを使います。 アプリの終了はメニューの「EXIT」から行います。 「F6」~「F10」ボタンの割り当ては、メニューの「キー」から行います。(デフォルトは「キー」を確認のこと。) 「VKey」ボタンを押すごとに仮想キーが出たり消えたり切り替わったりします。 検索ボタンを押すごとに仮想キーの表示が切り替わります。 仮想キーの 2468 キーを方向キーとして使いたい場合、「キー」から設定します。 仮想キーの XY キーの割り当ては「メニュー」から設定します。 設定は保存されません。 ハードウェアキーは「メニュー」キーに "RETURN"、「戻る」キーに "RETURN" が割り当てられています。 注意事項 native code を使用しているので、システムを破壊する恐れがあります。 QUASI88 の使い方はネットで適当に調べてください。 プログラムを終了させる場合、メニューの「EXIT」を選択した上で、アプリケーションを強制停止してください。 終了だけでは、バックグランドで動作したままのようなので。。。 メニュー画面が細かいので、小さい画面で使う場合、タッチペンが必要です。 指での操作は難しいかと。。。 動作が遅かったり、動作しないかもしれません。 その他、予期しない不具合があるかもしれません。 既知の不具合 「EXIT」ボタンでプログラムを終了させた後、「設定」⇒「アプリケーション」⇒「アプリケーション管理」⇒「QUASI88」⇒「強制停止」でなければ完全に終了しません。(原因不明ですが、バッテリーを無駄に消費しかねないので、注意してください。) たまに「音量」の設定がおかしくなります。 たまに仮想キーによるキー入力がおかしくなります。 (上記 2 件、メモリの不正アクセスがあるのかも・・・) 「ホーム」ボタンを使ってホーム画面に戻らないでください。 他の Intent? Activity? が実行されると、画面が真っ白になってしまうようで・・・ 同様に「電源」ボタンは使わないでください。 ボタンの配置がおかしくなり、もう、どうしようもなくなります。 keyconf.rc quasi88.rc に -keyboard=0 のオプションを書き足すと keyconf.rc を読み込むようになります。 keyconf.rc は最初に [Android] を書きます。 左側に Android のキーコード、右側に PC88 のキーコードを書きます。 Android のキーコードは KeyEvent を見てください。 PC88 のキーコードはオリジナルの keyconf.rc を参考にしてみてください。 # keyconf.rc [Android] KEYCODE_PAGE_DOWN KEY88_F9 KEYCODE_PAGE_UP KEY88_F10 関連リンク ONScripter on Anroid のページ http //onscripter.sourceforge.jp/android/android.html PC-8801 Emulator for X11/SDL - QUASI88 - http //www.117.ne.jp/~show/pc8801/pc88emu.html 謝辞 プロジェクトのベースとして ONScripter on Android を使わせていただきました。ありがとうございます。 Showzoh Fukunaga 氏が作成・公開されている SDL 対応 PC-8801 エミュレータの QUASI88 を使わせていただきました。ありがとうございます。 その他、有用なソフトを公開されている方々にもこの場を借りてお礼を申し上げたいと思います。
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Android 開発講座 教科書1:オライリー・ジャパン 初めてのAndroid(ISBN-10 4873114098,ISBN-13 978-4873114095) 教科書2:オブジェクト倶楽部 Javaコーディング標準 1回目 1 Android開発入門Ⅰ(セミナーとしても利用可能) ・ツールのインストール ・最初のプログラmング開発 ・エミュレーター上での実行 2 Android開発入門Ⅱ ・Androidの構成 2回目 3 機能設計 4 ユーザインタフェースの設計 3回目 5 Java言語 6 Android開発入門Ⅰ(2Dグラフィック) 4回目 7 Android開発入門Ⅱ(マルチメディア) 8 Android開発入門Ⅲ(データの保存) 5回目 9 Android基本開発実習(設計) 10 Android基本開発実習(開発) 6回目 11 Android基本開発実習(試験) 12 Android応用開発実習Ⅰ(ネットワーク) 7回目 13 Android応用開発実習Ⅱ(位置情報) 14 Android応用開発実習Ⅲ(SQL) 8回目 15 Android基本開発実習Ⅳ(3Dグラフィックス) 16 Android マーケットへの登録 名前 コメント
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Android 開発環境 1. Android SDK Android SDKのインストール Download the Android SDK 2. Android Platform Android SDKのインストール Android SDKのSDK Managerを起動するとAndroid Platformのインストールが実施される 3. JDK (Java開発環境) JDKのインストール Java SE ダウンロード 4 IDE 4.1 NetBeans NetBeansのインストール NetBeans IDE Downloads NetBeansににAndroid Pluginをインストール How to install Android plugin into NetBeanss 4.2 Eclipse Eclipseのインストール Eclipse Downloads Eclipseの日本語化 Pleiades - Eclipse プラグイン日本語化プラグイン EclipseにAndroid Pluginをインストール Eclipse起動後、[ヘルプ] - [新規ソフトウェアのインストール] 選択 [追加]ボタンクリック [名前]に適当な名前を設定 [ロケーション]に[https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/]を設定 ※失敗する場合はロケーションのURLを http に修正 [OK]をクリックしPluginのインストールを実施する
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/278.html
Googleドキュメントをオフラインで利用する androidでDropBoxを利用する
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/48.html
android paddingLeft 要素 サイズ指定 関連タグ 使用例 [[android padding]]Left="10dp"
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/19536.html
【登録タグ CD CDP 全国配信 単色PCD】 前作 本作 次作 Color piano android - 単色P 流通 配信 即売 発売 2011年12月9日 2012年3月25日 価格 ¥300 / 1曲¥150 ¥300 レーベル KarenT サークル MoNoCoLo iTunes Storeで購入する CD紹介 単色P2作目となる配信作品。 ピアノ主体のシンプルな曲を集めている。 ジャケットイラストはまんださら氏。 2012年にはCD化し、VOCALOID PARADISEで頒布。タイトルは『piano android+』となり、曲目も増えている。 曲目 piano (feat. 初音ミク) mirai (feat. 初音ミク) liam (feat. 初音ミク) stella ※CD版のみ android ※CD版のみ リンク KarenT:「piano android」 作者サイト コメント 名前 コメント
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Android NDK 概要 Android SDKにC言語で作成したモジュールを併用して速度を上げる 初期設定 雛形作成 サンプルを作成 作成方法
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androidメモ リスト test
https://w.atwiki.jp/mizki/pages/15.html
アップ利開発 http //androidhacker.blog94.fc2.com/ http //www.7roid.com/basics/
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/428.html
Android版情報 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法 データインストールについてdocomoの場合(対策の実例) データのバックアップについて(非公式) Kindle Fire版について コメント Android版情報 ダウンロードページはこちら リリース日:2012年9月18日(火) Android 7.0 Nougat ~ 13 対応 iOS版・Android版・Kindle版の垣根を超えてフレンド・助っ人になることが可能 データ移行(引き継ぎ)についてAndroid同士でのデータ移行(引き継ぎ)はアプリVer5.1で可能になりました。 【Android】機種変更に伴うプレイデータの移行(バックアップ)方法 (公式) iOS・Android間でもできます。詳しくはこちら。 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動しない場合には、以下をご確認ください ■メーカーが動作を保証しない操作をおこなっておりませんか: パズル&ドラゴンズ対応端末にも関わらず、ツールや特定の操作(ROOT化など)により、 メーカーが動作を保証しない行為をおこなった端末にて、起動しない場合がございます。 ■端末の空き容量が不足しておりませんか: アプリ本体のダウンロード時の空き容量とは別に、保存ファイル用の容量が必要となります。 保存ファイルの作成に空容量が不足している場合がございますので、端末の空き容量を増やして、再度起動してください。 ■端末側のメモリをご確認ください: 同時に多数のアプリを起動している場合には、いったん全て終了した状態でお試しください。 引用元:https //web.archive.org/web/20120922001518/http //mobile.gungho.jp/news/pad/120918_2.html 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法 起動時は動作軽快なのにしばらくするとドロップの移動が遅くなったり重くなったりする場合は以下をご確認ください。機器を再起動する。結局の所、これが一番効果高いです。 スタンバイやホームに戻りたい時は必ずホーム長押しでパズドラを停止させてから戻る。 タスクキル、メモリ、キャッシュ削除などの管理ツールは一時凌ぎの軽さを与えるが返って処理を重くするので使わない。 一度裏で常駐されると復帰に相当な負荷がかかってそのまま高パフォーマンスの状態まで戻らない仕様のようです。パズドラをプレイしていない時は絶対に常駐させないようにしましょう。むやみにスクショを撮るのも負荷がかかるのでやめましょう アプリVer8.7で、「シンプル背景」のオプションが追加されました。メニュー「その他」→「オプション」→「ダンジョン」→「シンプル背景」 ONにすると、全ダンジョンの背景がノーマルダンジョン「旅立ちの塔」の背景になります。 「端末によってプレイ感が向上する可能性があります。」とのこと。(公式より) データインストールについて パズル&ドラゴンズAndroid版では、あらかじめアプリに必要なデータを本体メモリに展開しておくことで、読み込み時間を短縮することができます。 引用元および手順詳細:http //mobile.gungho.jp/news/pad/and_install.html ON推奨。公式の表記通り、ロード時間が短縮される。もっさり感が減り、端末によってはiPhone並の快適さが見込める。 パズドラ本体のアプリアップデートが行われると、データインストールの内容が自動的に更新される。※ただし、更新に失敗した場合はOFFになる。 以前はパズドラ本体のアプリアップデートが行われた際に、自動的にOFFになっていた。 データのバックアップについて(非公式) ※始めに注意点※ パズドラのプレイデータは、サーバーと同期を取っているので、ダンジョン失敗したから元に戻ってやり直し!などの行為は不可能。 「図鑑データとモンスターBOXのお気に入り情報」は同期しないので、復元するとその当時の状態に戻ってしまう。 基本的にはadbコマンドや「Helium」アプリでバックアップ可能。 adbコマンド:詳しくはこちら Helium Kindle Fire版について Kindle Fire・Kindle Fire HDはAmazonのアプリストアで専用のバージョンがリリースされている。 基本的には他の端末と違いはないが、以下のような制約がある。 アップデート時などのメンテナンスは、iOS・Android版は深夜~早朝の数時間で終わるが、Kindle Fire版は 最長24時間 もかかる。ゲリラ・降臨・曜日ダンジョンなどのイベントはそれに配慮されず行われることが多い。 他のバージョンと同程度の時刻でメンテナンスが終わることもあるが、終了時刻はアナウンスされないので、自分で確認する必要がある。 以上の制約があるので、パズドラ目的でKindle Fireを買う・使うのはあまりおすすめできない。 Kindle Fire版推奨端末の一覧は こちら(公式) コメント ※ここに対応機種の要望を書いても無意味ですので、要望は パズドラ公式問い合わせフォーム へどうぞ。 Android固有のバグ(特にメディアプレーヤー周りのバグ)の情報に関しては大歓迎! Android6.0.1のGALAXY S6でやってるけど書いてある通りBGMループが途切れるのと、ドロップの操作音が途切れ途切れになったりスキル使用時の音がたまに出なかったりするね。 -- 2017-02-18 02 52 39 zenfone3だけどコンボ音が時々飛ぶ。それ以外は特に問題ないけど、なんか気持ち悪いなこれ -- 2017-02-22 03 49 33 ↑どうやらAndroid/Kindleにおいて、一部の効果音が正常に再生されない問題があったようです。Ver10.0.1で修正されました。 -- 2017-03-01 13 48 34 zenfon2だが音はV10の音バグは治った BGMループ時の音バグは相変わらずだけど -- 2017-03-03 21 53 58 Android5.1 -- 2017-03-06 03 19 38 ZTE BLADE E01はそもそもパズドラが起動できない -- 2017-03-17 18 38 22 7.1.1では起動するようになってるけど、7.1.2が起動するか確認した人いる?7.1.0から7.1.1のアップデートすら起動しなくなったから心配してる -- 2017-04-11 13 40 06 Nexus 7 (2013) BGMループの瞬間に動作が止まる問題 6.0.1で改善を確認しました。 -- 2017-11-27 08 38 05 ちなみにパズドラのヴァージョンは12.40です。 -- 2017-11-27 08 42 57 Android 9にアップデートしたが問題が2つ発生。1.効果音の音量バランスがおかしくなった。敵スキルの「ピコーン」音と、スクロールバーの音だけがやたらでかい。2.パズドラをバックグラウンドに移すと短時間でタスクキルされる。データ修復や再インストールをしても改善しない。Android 9には一応対応していても、細かい所まで開発の手が届いてないっぽい。 -- 2019-02-09 13 10 12 コメント すべてのコメントを見る